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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Oceama - Torpedo 2.0 - Unterwasser Spiel & Training
    Oceama - Torpedo 2.0 - Unterwasser Spiel & Training

    Oceama - Torpedo 2.0 - Unterwasser Spiel- & Training Die innovative Weiterentwicklung des beliebten Toypedo sorgt für eine noch bessere Reichweite unter Wasser, der Torpedo 2.0 schraubt sich regelrecht durch das Wasser! Der ultimative Unterwasser Spiel- und Sportartikel, sorgt für jede Menge Spass, sowie auch sportliche Herausforderungen. Der Torpedo 2.0 wird vergleichbar einem Dartpfeil unter Wasser geworfen und gleitet daraufhin sehr schnell durch das Wasser. Wichtig ist hierbei, dass der Torpedo 2.0 wirklich gerade aus der Hand heraus geworfen wird, damit er seine maximale Effizienz entfalten kann. Im Optimalfall gleitet der Torpedo 2.0 zwischen 10 und 15 Meter weit unter Wasser. Der Torpedo 2.0 besteht aus Vollgummi und hat in seiner Spitze eine kleine Luftkammer, damit er bestens ausbalanciert unter Wasser gleiten kann. Der Torpedo 2.0 sinkt, wenn er seine Geschwindigkeit verloren hat üblicherweise zu Boden.

    Preis: 35.00 € | Versand*: 3.00 €
  • Körper, Gesundheit, Ernährung (Rex, Margit)
    Körper, Gesundheit, Ernährung (Rex, Margit)

    Körper, Gesundheit, Ernährung , Körper und Sinne, Gesundheit und Ernährung - das Grundwissen zu diesen Themen beherrschen Ihre Schüler jetzt sicher und anwendungsbereit! Mit dem Band Körper, Gesundheit, Ernährung aus unserer Reihe Grundwissen Sachunterricht vermitteln Sie Ihren Schüler das wichtigste Grundwissen dieser Themenbereiche sicher und anwendungsbereit! Sie sind es leid, unzählige Lehrwerke zu durchforsten, um die wirklich elementaren Inhalte für Ihren Sachkundeunterricht zu finden? Sie suchen spannende und motivierende Materialien anstelle trockener Theorie? Dann sind Sie bei unserer Reihe Grundwissen Sachunterricht genau richtig! Denn hier ist das wichtigste Basiswissen im Fach Sachkunde für die 2. bis 4. Klasse bereits für Sie zusammengestellt. Mithilfe abwechslungsreicher und motivierender Materialien und Aufgaben - wie Versuche, Arbeitsblätter, Rätsel und Gruppenarbeiten -   vermittelt dieser Band anschaulich und fundiert das Grundwissen über Körper und Sinne, Gesundheit und Ernährung. Dadurch erarbeiten sich Ihre Schüler die Inhalte praxisnah , ohne dabei das theoretische Wissen zu vernachlässigen. Lexikon und Lernkontrollaufgaben stellen sicher, dass Ihre Schüler die wichtigsten Inhalte und Fachbegriffe verinnerlichen. Dies führt zu einem maximalen Lernerfolg und einem nachhaltigen Wissenszuwachs. Durch die drei Niveaustufen und zahlreiche Expertenaufgaben bietet das Werk sowohl eine quantitative als auch qualitative Differenzierung und eignet sich ausgezeichnet zum Einsatz in heterogenen Klassen. Die Materialien werden Ihnen in einem besonders kopierfreundlichen Format zur Verfügung gestellt, um Ihnen einen sofortigen Einsatz zu ermöglichen! , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20180601, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kopiervorlagen, klebegebunden, Titel der Reihe: Grundwissen Sachunterricht##, Autoren: Rex, Margit, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Grundschule; Sachunterricht; Themenübergreifend, Fachschema: Sachunterricht / Lehrermaterial~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 293, Breite: 207, Höhe: 10, Gewicht: 494, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1831140

    Preis: 23.99 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger 48973, Spiel-/Spielzeug-Anweisung, Deutsch, Hardcover, 120 Seiten
    Ravensburger 48973, Spiel-/Spielzeug-Anweisung, Deutsch, Hardcover, 120 Seiten

    Ravensburger 48973. Genre: Spiel-/Spielzeug-Anweisung, Bucheinband-Typ: Hardcover, Unterstützte Sprachen: Deutsch. Breite: 265 mm, Tiefe: 265 mm

    Preis: 18.92 € | Versand*: 0.00 €
  • Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)

    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Was ist ein Katzenratgeber?

    Ein Katzenratgeber ist ein Buch oder eine Website, die Informationen und Ratschläge zur Haltung, Pflege und Erziehung von Katzen gibt. In einem Katzenratgeber finden Katzenbesitzer Tipps und Anleitungen, wie sie ihre Katzen gesund und glücklich halten können, sowie Antworten auf häufig gestellte Fragen zur Katzenhaltung. Ein guter Katzenratgeber bietet auch Informationen zu verschiedenen Katzenrassen, Verhalten und Kommunikation von Katzen sowie zur Lösung von Problemen im Zusammenleben mit Katzen.

  • Wie können Spiel-Tablets die kognitiven Fähigkeiten von Kindern verbessern? Welche Vorteile bieten Spiel-Tablets im Vergleich zu herkömmlichem Spielzeug?

    Spiel-Tablets können die kognitiven Fähigkeiten von Kindern verbessern, indem sie interaktive Lernspiele und Puzzles anbieten, die das logische Denken, die Problemlösungsfähigkeiten und die Feinmotorik fördern. Im Vergleich zu herkömmlichem Spielzeug bieten Spiel-Tablets eine größere Vielfalt an Lerninhalten, die individuell an das Kind angepasst werden können, sowie die Möglichkeit, den Lernfortschritt zu verfolgen und zu analysieren. Zudem können Spiel-Tablets die Kinder auf spielerische Weise an Technologie heranführen und sie auf die digitale Welt vorbereiten.

  • Welches Fußballzubehör ist unverzichtbar für ein erfolgreiches Training und Spiel?

    Ein guter Fußball ist unverzichtbar für ein erfolgreiches Training und Spiel, da er die Grundlage für alle Übungen und Spiele bildet. Zudem sind passende Fußballschuhe wichtig, um die Leistung und Sicherheit auf dem Platz zu gewährleisten. Ein Taktikboard kann ebenfalls hilfreich sein, um Strategien und Spielzüge zu visualisieren und zu besprechen.

  • Warum ist jemand im Training schlecht, aber im Spiel gut?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum jemand im Training schlecht sein kann, aber im Spiel gut spielt. Zum einen kann es sein, dass die Person unter Druck besser performt und im Spiel ihre Fähigkeiten besser abrufen kann. Außerdem kann es sein, dass die Atmosphäre und der Wettkampfgeist im Spiel die Person motivieren und zu besseren Leistungen anspornen. Schließlich kann es auch sein, dass die Person im Training noch nicht ihr volles Potenzial entfalten kann und im Spiel aufgrund der höheren Intensität und des Wettbewerbs besser zur Geltung kommt.

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  • Hast du Lust auf Training, aber nicht auf ein Spiel?

    Ja, ich habe Lust auf Training, aber ich möchte nicht unbedingt ein Spiel spielen. Ich würde gerne meine Fähigkeiten verbessern und mich körperlich betätigen, ohne den Druck eines Wettbewerbs.

  • Warum bin ich im Training stark, aber im Spiel schwach?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum du im Training stark sein könntest, aber im Spiel schwach. Eine Möglichkeit ist, dass du im Training weniger Druck und Stress verspürst, was es dir ermöglicht, dein volles Potenzial abzurufen. Im Spiel hingegen könnten Nervosität, Angst oder der Wunsch, gut abzuschneiden, dazu führen, dass du nicht so gut performst wie im Training. Es könnte auch sein, dass du im Training nicht unter realistischen Bedingungen spielst und daher im Spiel mit anderen Faktoren wie Gegnern, Taktik oder Spielintensität konfrontiert wirst, die dich beeinflussen können.

  • Wie kann man die Ernährung pflanzlicher gestalten, wenn die Gesundheit des Kindes auf dem Spiel steht?

    Wenn die Gesundheit des Kindes auf dem Spiel steht, ist es wichtig, eine ausgewogene pflanzliche Ernährung zu gewährleisten. Dazu gehört eine Vielzahl von Obst, Gemüse, Vollkornprodukten, Hülsenfrüchten und pflanzlichen Proteinen wie Tofu oder Tempeh. Es kann auch hilfreich sein, einen Ernährungsberater oder Kinderarzt zu konsultieren, um sicherzustellen, dass das Kind alle notwendigen Nährstoffe erhält.

  • Welche verschiedenen Arten von Hundeartikeln sind für die Gesundheit und das Wohlbefinden von Haustieren wichtig und wie können sie in den Bereichen Ernährung, Spielzeug, Pflege und Training eingesetzt werden?

    Für die Gesundheit und das Wohlbefinden von Haustieren sind verschiedene Arten von Hundeartikeln wichtig. In Bezug auf die Ernährung sind hochwertiges Hundefutter, Nahrungsergänzungsmittel und Leckerlis entscheidend, um eine ausgewogene Ernährung sicherzustellen. Spielzeug wie Kauknochen, interaktive Spielzeuge und Bälle fördern die körperliche Aktivität und geistige Stimulation. Pflegeprodukte wie Bürsten, Shampoos und Nagelknipser helfen dabei, das Fell und die Haut des Hundes gesund zu halten. Im Bereich des Trainings sind Halsbänder, Leinen, Clicker und Belohnungen wichtige Hilfsmittel, um gewünschtes Verhalten zu fördern und unerwünschtes Verhalten zu korrigieren.

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.